Nomad Wars — Vista del vero mondo Minecraft: Sunken Oasis

Beta pubblica · Gioca ora

NOMAD
WARS

Resta in movimento. Scegli il momento.

Zone sicure in movimento, quattro quartieri e uno scontro finale. Nomad Wars è il minigioco di sopravvivenza di Cookie Build, ora disponibile in beta.

Tre mondi da scoprire ↓

Beta pubblica per 2–8 giocatori. Entra dal menu dei giochi o con /nomadwars play. La ricerca automatica non include questa beta. Le partite non assegnano valuta del server. Regole, tempi e bilanciamento possono cambiare.

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Java
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Bedrock
play.cookie-build.com · 19132
Entra
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Lascia la coda o la partita con /leave. Entrate nella stessa modalità prima dell’inizio del conto alla rovescia.

Una partita. Due giri. Un sopravvissuto.

01

Segui una zona sicura

Resta in uno dei cerchi in movimento: ogni zona protegge tutti. Il primo giro è senza PvP; i combattimenti iniziano al secondo. Agli incroci puoi cambiare percorso, fuggire o combattere quando il PvP è attivo. Un avviso sullo schermo ti aiuta a rientrare se esci.

02

Sfrutta entrambi i giri

Cerca cibo, legno e minerali nei quartieri. Tutti partono con lo stesso equipaggiamento di base; il ferro è il livello massimo. Le scorte comuni si rinnovano una volta, all’inizio annunciato del secondo giro. Le ricompense più forti restano limitate.

03

Incontratevi al centro

Dopo due giri, le zone convergono al centro per lo scontro finale. Vince l’ultimo sopravvissuto. Se dopo i 90 secondi della finale restano più giocatori, la partita finisce in pareggio.

Lascia una lavorazione. Accetta il rischio.

Un’officina facoltativa trasforma i minerali in un miglioramento dopo un’attesa. Torna più tardi: un altro giocatore potrebbe ritirarlo prima di te. Le casse condivise mantengono il contenuto durante la partita e possono essere saccheggiate. Puoi anche ignorarle e concentrarti su movimento e combattimenti.

Quartieri diversi, partenza equa

Cibo, legno, minerali e officine danno uno scopo a ogni quartiere. Le scorte iniziali evitano che il primo percorso decida tutto. Gli incroci sono programmati; le risorse comuni tornano una sola volta all’inizio del secondo giro. Non esistono rifornimenti privati attivati dai giocatori.

Tre mondi da scoprire

Esplora le vere costruzioni in 3D o dall’alto. Sono viste dei mondi di gioco, non illustrazioni concettuali.

Apri il catalogo delle mappe →

Pensato per Java e Bedrock

Il gioco usa confini visibili e indicazioni sullo schermo. Le anteprime mostrano veri mondi Minecraft, con il terreno ma senza le zone mobili. Provate insieme la leggibilità e il bilanciamento su Java e Bedrock.

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