Crown of the Depths

Beta pública · Jogue agora

Fat King: uma coroa que pesa

Agora em beta no Cookie Build: um jogo em equipe no qual acumular ouro deixa você mais forte e mais vulnerável.

Minere ouro, entregue ao seu rei e defenda a coroa. Os rivais querem a mesma riqueza e todas as bússolas apontam para o rei com mais ouro.

Crown of the Depths ↓

Beta pública para 4–8 jogadores em duas equipes de 2–4. Entre pelo menu ou com /fatking play. A busca automática não inclui esta beta e as partidas não dão moeda do servidor. Os ajustes podem mudar após os testes.

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Java
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Bedrock
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/fatking play

Saia da fila ou da partida com /leave. Entrem no mesmo modo antes de começar a contagem regressiva.

Uma coroa. Uma equipe inteira.

01

Coletem juntos

A beta tem duas equipes de 2–4 jogadores e começa com pelo menos 4 jogadores. Cada equipe recebe um rei escolhido ao acaso. Use /fatking crown para consultar sua equipe e seu rei.

02

Deem ouro ao rei

Só conta o ouro obtido na partida. Interaja com seu rei por perto ou use /fatking give para transferir o ouro. O ouro do rei gera pontos a cada segundo sem ser consumido.

03

Defendam a coroa

Um rei mais carregado marca mais, mas anda mais devagar. A rodada dura 15 minutos: vence a maior pontuação. Um herdeiro vivo é designado antes e assume quando o rei morre. Os pontos da equipe permanecem.

Quando parar de encher os bolsos do rei?

1 barra rende 1 ponto por segundo; 16 rendem 4; 64 rendem 8. Cada barra extra acrescenta menos rendimento. O limite é de 64 barras. Todos os carregadores ficam mais lentos: até 40% para súditos e 55% para o rei. Alimentar o rei reduz o peso do ouro sem diminuir os pontos: planeje também o abastecimento.

1

barras

1 pt/s

16

barras

4 pt/s

64

barras

8 pt/s

Riqueza atrai caçadores

Cada bússola aponta para o rei com mais ouro, mesmo sendo aliado. Em caso de empate, alterna entre os reis envolvidos. Se nenhum rei tiver ouro, aponta para o centro do mapa. Indica equipe e direção sem revelar inventários inimigos.

Minas pelas quais vale a pena voltar

O minério coletado vira rocha escura indestrutível por 30 segundos. Faíscas anunciam seu retorno nos últimos 5 segundos. As minas são compartilhadas: proteger passagens, escoltar mineradores e armar emboscadas vale tanto quanto minerar. As bases não geram ouro grátis.

A coroa tem novas exigências

Abasteçam o rei

Cada bairro tem uma banca de comida. Interaja com o barril para pegar uma ração, segure-a e interaja com seu rei a até 4 blocos. Você pode carregar 3 rações e pegar uma a cada 20 segundos, contando todas as bancas. Uma ração restaura 40 de saciedade, que cai 1 por segundo e alivia o peso de até 16 barras.

Atendam aos caprichos reais

A cada 2 minutos começa um desafio de 90 segundos: o rei entrega 2 rações no altar, a equipe derrota um inimigo perto dele ou mantém o local indicado em vantagem numérica por 10 segundos contínuos. A primeira equipe a conseguir recebe um título de 90 segundos e uma aura de velocidade de 10% ao redor do rei.

Mantenham o santuário

Gaste 1 barra na mesa do santuário e fique na zona sem inimigos por 12 segundos. Enquanto um colega vigia o local, a equipe desvia 10% dos pontos produzidos pelo rei rival na liderança. Um inimigo interrompe a renda; uma zona vazia volta a ser neutra. Decidam quem fica para defender.

Crown of the Depths

Um mundo de 289 × 289 blocos com bases separadas, bairros distintos e caminhos por bosques e colinas. Quatro bancas de comida, quatro locais de conquista, um altar e um santuário incentivam deslocamentos. Explore em 3D ou de cima.

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Vista do mundo real do Minecraft: La Couronne des Profondeurs

Vista de um mundo real do Minecraft. Arraste e amplie para explorar os prédios. A vista interativa carrega sob demanda e precisa de WebGL. Se não carregar, abra a imagem fixa.

O mapa visto de cimaO mapa visto de cima

Lugares para conhecer, rotas para escolher

A vila da floresta

A vila da floresta

Casas de enxaimel, barracas e bosques criam caminhos estreitos para escoltas e fugas.

O santuário em ruínas

O santuário em ruínas

Arcos abertos e paredes quebradas definem as entradas. Confira os ângulos antes de atravessar.

A grande pedreira

A grande pedreira

Terraços de pedra, um guindaste e estruturas de mineração formam um marco visível de longe.

Os jardins e a estufa

Os jardins e a estufa

Estufa, passarelas e vegetação oferecem outra rota em torno da coroa central.

Um revés, não o fim

Ao morrer, você perde todo o ouro: metade cai como saque e o restante desaparece. Abates não dão pontos extras. Você reaparece após 8 segundos com equipamento básico e uma proteção breve que acaba quando age. Desconectar também perde o ouro e passa a coroa; você pode voltar à equipe em até 90 segundos com /fatking, sem recuperar a riqueza perdida.

Uma rodada completa dura 15 minutos, sem vitória antecipada aos 600 pontos. Decide a pontuação, depois o ouro do rei. Empate nos dois critérios encerra a partida empatada entre essas equipes. Esses são os ajustes iniciais da beta.

Pensado para Java e Bedrock

O jogo usa blocos, bússolas, mensagens e interações normais do Minecraft. Testem a beta juntos no Java e no Bedrock e relatem dificuldades de leitura ou controle.

Converse com seu próximo colega

  • Você prefere escoltar um rei muito rico ou manter a equipe ágil?
  • Caçar o rei na liderança, abastecer o seu ou manter o santuário?
  • 30 segundos para repor um minério incentivam movimento suficiente?
  • Perder metade do saque dá vontade de tentar uma revanche?