Nomad Wars — Vista del mundo real de Minecraft: Sunken Oasis

Beta pública · Juega ahora

NOMAD
WARS

Sigue moviéndote. Elige tu momento.

Zonas seguras móviles, cuatro barrios y una batalla final. Nomad Wars es el minijuego de supervivencia de Cookie Build, ya disponible en beta.

Tres mundos por descubrir ↓

Beta pública para 2–8 jugadores. Entra desde el menú o con /nomadwars play. La búsqueda automática no incluye esta beta. Las partidas no otorgan moneda del servidor. Las reglas, los tiempos y el equilibrio pueden cambiar.

Juega con tus amigos

Conéctate a Cookie Build, escribe el comando en el chat o elige el modo en el menú de juegos.

Java
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Bedrock
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Sal de la cola o de la partida con /leave. Entren al mismo modo antes de que empiece la cuenta regresiva.

Una partida. Dos vueltas. Un sobreviviente.

01

Sigue una zona segura

Quédate dentro de cualquiera de los círculos móviles. Todas las zonas protegen a todos. La primera vuelta no tiene PvP; los combates comienzan en la segunda. En los cruces puedes cambiar de ruta, escapar o luchar cuando se active el combate. Una alerta en pantalla te ayuda a volver si sales.

02

Aprovecha las dos vueltas

Recorre los barrios para conseguir comida, madera y minerales. Todos empiezan con el mismo equipo básico; el hierro es el nivel máximo. Los suministros comunes se reponen una sola vez, al inicio anunciado de la segunda vuelta. Las recompensas más potentes siguen siendo limitadas.

03

Nos vemos en el centro

Tras dos vueltas, las zonas convergen hacia el centro para la batalla final. Gana el último sobreviviente. Si quedan varios jugadores después de los 90 segundos de la final, la partida termina en empate.

Deja algo preparándose. Corre un riesgo.

Un taller opcional transforma minerales en una mejora después de un tiempo. Regresa más tarde: otro jugador puede recogerla primero. Los depósitos compartidos conservan su contenido durante la partida y pueden ser saqueados. También puedes ignorarlos y concentrarte en moverte y luchar.

Barrios distintos, un inicio justo

La comida, madera, minerales y talleres dan una función a cada barrio. Las provisiones iniciales evitan que la primera ruta decida la partida. Los cruces están programados y los recursos comunes se reponen una vez al comenzar la segunda vuelta. No hay reposiciones privadas activadas por jugadores.

Tres mundos por descubrir

Explora las construcciones reales en 3D o desde arriba. Son vistas de los mundos, no ilustraciones de concepto.

Abrir el catálogo de mapas →

Pensado para Java y Bedrock

El juego usa límites visibles e indicaciones en pantalla. Las vistas muestran mundos Minecraft reales, con su terreno pero sin las zonas móviles. Prueben juntos la claridad y el equilibrio en Java y Bedrock.

Ayúdanos a mejorar la beta

¿Qué mapa elegirías? ¿Se entienden las zonas móviles? ¿Te arriesgarías a dejar una mejora preparándose? Juega con un amigo y comparen sus experiencias.