
Beta pública · Juega ahora
NOMAD
WARS
Sigue moviéndote. Elige tu momento.
Zonas seguras móviles, cuatro barrios y una batalla final. Nomad Wars es el minijuego de supervivencia de Cookie Build, ya disponible en beta.
Beta pública para 2–8 jugadores. Entra desde el menú o con /nomadwars play. La búsqueda automática no incluye esta beta. Las partidas no otorgan moneda del servidor. Las reglas, los tiempos y el equilibrio pueden cambiar.
Juega con tus amigos
Conéctate a Cookie Build, escribe el comando en el chat o elige el modo en el menú de juegos.
- Java
- play.cookie-build.com
- Bedrock
- play.cookie-build.com · 19132
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- /nomadwars play
Sal de la cola o de la partida con /leave. Entren al mismo modo antes de que empiece la cuenta regresiva.
Una partida. Dos vueltas. Un sobreviviente.
01
Sigue una zona segura
Quédate dentro de cualquiera de los círculos móviles. Todas las zonas protegen a todos. La primera vuelta no tiene PvP; los combates comienzan en la segunda. En los cruces puedes cambiar de ruta, escapar o luchar cuando se active el combate. Una alerta en pantalla te ayuda a volver si sales.
02
Aprovecha las dos vueltas
Recorre los barrios para conseguir comida, madera y minerales. Todos empiezan con el mismo equipo básico; el hierro es el nivel máximo. Los suministros comunes se reponen una sola vez, al inicio anunciado de la segunda vuelta. Las recompensas más potentes siguen siendo limitadas.
03
Nos vemos en el centro
Tras dos vueltas, las zonas convergen hacia el centro para la batalla final. Gana el último sobreviviente. Si quedan varios jugadores después de los 90 segundos de la final, la partida termina en empate.
Deja algo preparándose. Corre un riesgo.
Un taller opcional transforma minerales en una mejora después de un tiempo. Regresa más tarde: otro jugador puede recogerla primero. Los depósitos compartidos conservan su contenido durante la partida y pueden ser saqueados. También puedes ignorarlos y concentrarte en moverte y luchar.
Barrios distintos, un inicio justo
La comida, madera, minerales y talleres dan una función a cada barrio. Las provisiones iniciales evitan que la primera ruta decida la partida. Los cruces están programados y los recursos comunes se reponen una vez al comenzar la segunda vuelta. No hay reposiciones privadas activadas por jugadores.
Tres mundos por descubrir
Explora las construcciones reales en 3D o desde arriba. Son vistas de los mundos, no ilustraciones de concepto.
Nomad Wars · Beta públicaSunken Oasis
Cúpulas azules, un bazar animado, palmerales y una necrópolis escalonada rodean una arena soleada.
Explorar el mapa →
Nomad Wars · Beta públicaForgotten Kingdom
Una catedral en ruinas, jardines monásticos, una aldea de madera y un acueducto antiguo forman un reino cubierto de vegetación.
Explorar el mapa →
Nomad Wars · Beta públicaRedrock Frontier
Una ciudad fronteriza, una mina en terrazas, una fortaleza de adobe y un aserradero en el barranco rodean un coliseo de arena roja.
Explorar el mapa →Pensado para Java y Bedrock
El juego usa límites visibles e indicaciones en pantalla. Las vistas muestran mundos Minecraft reales, con su terreno pero sin las zonas móviles. Prueben juntos la claridad y el equilibrio en Java y Bedrock.
Ayúdanos a mejorar la beta
¿Qué mapa elegirías? ¿Se entienden las zonas móviles? ¿Te arriesgarías a dejar una mejora preparándose? Juega con un amigo y comparen sus experiencias.