
Beta pubblica · Gioca ora
NOMAD
WARS
Resta in movimento. Scegli il momento.
Zone sicure in movimento, quattro quartieri e uno scontro finale. Nomad Wars è il minigioco di sopravvivenza di Cookie Build, ora disponibile in beta.
Beta pubblica per 2–8 giocatori. Entra dal menu dei giochi o con /nomadwars play. La ricerca automatica non include questa beta. Le partite non assegnano valuta del server. Regole, tempi e bilanciamento possono cambiare.
Gioca con gli amici
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- play.cookie-build.com · 19132
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Lascia la coda o la partita con /leave. Entrate nella stessa modalità prima dell’inizio del conto alla rovescia.
Una partita. Due giri. Un sopravvissuto.
01
Segui una zona sicura
Resta in uno dei cerchi in movimento: ogni zona protegge tutti. Il primo giro è senza PvP; i combattimenti iniziano al secondo. Agli incroci puoi cambiare percorso, fuggire o combattere quando il PvP è attivo. Un avviso sullo schermo ti aiuta a rientrare se esci.
02
Sfrutta entrambi i giri
Cerca cibo, legno e minerali nei quartieri. Tutti partono con lo stesso equipaggiamento di base; il ferro è il livello massimo. Le scorte comuni si rinnovano una volta, all’inizio annunciato del secondo giro. Le ricompense più forti restano limitate.
03
Incontratevi al centro
Dopo due giri, le zone convergono al centro per lo scontro finale. Vince l’ultimo sopravvissuto. Se dopo i 90 secondi della finale restano più giocatori, la partita finisce in pareggio.
Lascia una lavorazione. Accetta il rischio.
Un’officina facoltativa trasforma i minerali in un miglioramento dopo un’attesa. Torna più tardi: un altro giocatore potrebbe ritirarlo prima di te. Le casse condivise mantengono il contenuto durante la partita e possono essere saccheggiate. Puoi anche ignorarle e concentrarti su movimento e combattimenti.
Quartieri diversi, partenza equa
Cibo, legno, minerali e officine danno uno scopo a ogni quartiere. Le scorte iniziali evitano che il primo percorso decida tutto. Gli incroci sono programmati; le risorse comuni tornano una sola volta all’inizio del secondo giro. Non esistono rifornimenti privati attivati dai giocatori.
Tre mondi da scoprire
Esplora le vere costruzioni in 3D o dall’alto. Sono viste dei mondi di gioco, non illustrazioni concettuali.
Nomad Wars · Beta pubblicaSunken Oasis
Cupole blu, un bazar animato, palmeti e una necropoli a terrazze circondano un’arena soleggiata.
Esplora la mappa →
Nomad Wars · Beta pubblicaForgotten Kingdom
Una cattedrale in rovina, giardini monastici, un villaggio di legno e un antico acquedotto formano un regno invaso dalla vegetazione.
Esplora la mappa →
Nomad Wars · Beta pubblicaRedrock Frontier
Una città di frontiera, una miniera a terrazze, una fortezza in adobe e una segheria nel burrone circondano un colosseo di sabbia rossa.
Esplora la mappa →Pensato per Java e Bedrock
Il gioco usa confini visibili e indicazioni sullo schermo. Le anteprime mostrano veri mondi Minecraft, con il terreno ma senza le zone mobili. Provate insieme la leggibilità e il bilanciamento su Java e Bedrock.
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