
Beta pública · Jogue agora
FAT KING
Mais ouro. Mais pontos. Mais risco.
Minere ouro, entregue ao seu rei e defenda a coroa. Os rivais querem a mesma riqueza e todas as bússolas apontam para o rei com mais ouro.
Beta pública para 4–8 jogadores em duas equipes de 2–4. Entre pelo menu ou com /fatking play. A busca automática não inclui esta beta e as partidas não dão moeda do servidor. Os ajustes podem mudar após os testes.
Jogue com seus amigos
Conecte-se ao Cookie Build e digite o comando no chat ou escolha o modo no menu de jogos.
- Java
- play.cookie-build.com
- Bedrock
- play.cookie-build.com · 19132
- Entrar
- /fatking play
Saia da fila ou da partida com /leave. Entrem no mesmo modo antes de começar a contagem regressiva.
Uma coroa. Uma equipe inteira.
01
Coletem juntos
A beta tem duas equipes de 2–4 jogadores e começa com pelo menos 4 jogadores. Cada equipe recebe um rei escolhido ao acaso. Use /fatking crown para consultar sua equipe e seu rei.
02
Deem ouro ao rei
Só conta o ouro obtido na partida. Interaja com seu rei por perto ou use /fatking give para transferir o ouro. O ouro do rei gera pontos a cada segundo sem ser consumido.
03
Defendam a coroa
Um rei mais carregado marca mais, mas anda mais devagar. A rodada dura 15 minutos: vence a maior pontuação. Um herdeiro vivo é designado antes e assume quando o rei morre. Os pontos da equipe permanecem.
Quando parar de encher os bolsos do rei?
1 barra rende 1 ponto por segundo; 16 rendem 4; 64 rendem 8. Cada barra extra acrescenta menos rendimento. O limite é de 64 barras. Todos os carregadores ficam mais lentos: até 40% para súditos e 55% para o rei. Alimentar o rei reduz o peso do ouro sem diminuir os pontos: planeje também o abastecimento.
1
barras
1 pt/s
16
barras
4 pt/s
64
barras
8 pt/s
Riqueza atrai caçadores
Cada bússola aponta para o rei com mais ouro, mesmo sendo aliado. Em caso de empate, alterna entre os reis envolvidos. Se nenhum rei tiver ouro, aponta para o centro do mapa. Indica equipe e direção sem revelar inventários inimigos.
Minas pelas quais vale a pena voltar
O minério coletado vira rocha escura indestrutível por 30 segundos. Faíscas anunciam seu retorno nos últimos 5 segundos. As minas são compartilhadas: proteger passagens, escoltar mineradores e armar emboscadas vale tanto quanto minerar. As bases não geram ouro grátis.
A coroa tem novas exigências
Abasteçam o rei
Cada bairro tem uma banca de comida. Interaja com o barril para pegar uma ração, segure-a e interaja com seu rei a até 4 blocos. Você pode carregar 3 rações e pegar uma a cada 20 segundos, contando todas as bancas. Uma ração restaura 40 de saciedade, que cai 1 por segundo e alivia o peso de até 16 barras.
Atendam aos caprichos reais
A cada 2 minutos começa um desafio de 90 segundos: o rei entrega 2 rações no altar, a equipe derrota um inimigo perto dele ou mantém o local indicado em vantagem numérica por 10 segundos contínuos. A primeira equipe a conseguir recebe um título de 90 segundos e uma aura de velocidade de 10% ao redor do rei.
Mantenham o santuário
Gaste 1 barra na mesa do santuário e fique na zona sem inimigos por 12 segundos. Enquanto um colega vigia o local, a equipe desvia 10% dos pontos produzidos pelo rei rival na liderança. Um inimigo interrompe a renda; uma zona vazia volta a ser neutra. Decidam quem fica para defender.
Crown of the Depths
Um mundo de 289 × 289 blocos com bases separadas, bairros distintos e caminhos por bosques e colinas. Quatro bancas de comida, quatro locais de conquista, um altar e um santuário incentivam deslocamentos. Explore em 3D ou de cima.

Vista de um mundo real do Minecraft. Arraste e amplie para explorar os prédios. A vista interativa carrega sob demanda e precisa de WebGL. Se não carregar, abra a imagem fixa.
O mapa visto de cima

Lugares para conhecer, rotas para escolher

A vila da floresta
Casas de enxaimel, barracas e bosques criam caminhos estreitos para escoltas e fugas.

O santuário em ruínas
Arcos abertos e paredes quebradas definem as entradas. Confira os ângulos antes de atravessar.

A grande pedreira
Terraços de pedra, um guindaste e estruturas de mineração formam um marco visível de longe.

Os jardins e a estufa
Estufa, passarelas e vegetação oferecem outra rota em torno da coroa central.
Um revés, não o fim
Ao morrer, você perde todo o ouro: metade cai como saque e o restante desaparece. Abates não dão pontos extras. Você reaparece após 8 segundos com equipamento básico e uma proteção breve que acaba quando age. Desconectar também perde o ouro e passa a coroa; você pode voltar à equipe em até 90 segundos com /fatking, sem recuperar a riqueza perdida.
Uma rodada completa dura 15 minutos, sem vitória antecipada aos 600 pontos. Decide a pontuação, depois o ouro do rei. Empate nos dois critérios encerra a partida empatada entre essas equipes. Esses são os ajustes iniciais da beta.
Pensado para Java e Bedrock
O jogo usa blocos, bússolas, mensagens e interações normais do Minecraft. Testem a beta juntos no Java e no Bedrock e relatem dificuldades de leitura ou controle.
Converse com seu próximo colega
- Você prefere escoltar um rei muito rico ou manter a equipe ágil?
- Caçar o rei na liderança, abastecer o seu ou manter o santuário?
- 30 segundos para repor um minério incentivam movimento suficiente?
- Perder metade do saque dá vontade de tentar uma revanche?